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「グラフィックス・アプリ」制作のためのOpenGL入門 定番「3DグラフィックスAPI」の使い方を自分で実際に組んで習得!/単行本
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OpenGLという3DグラフィックスAPIを使って、グラフィックス・アプリを作る方法を紹介。「どういう理由でコードが書かれているか」などを丁寧に解説する。サンプル・プログラムのダウンロードサービス付き。
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「グラフィックス・アプリ」制作のためのOpenGL入門 定番「3DグラフィックスAPI」の使い方を自分で実際に組んで習得!/単行本
1,990
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