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CGとゲームの技術/単行本
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ゲーム開発における要素技術を総合的に学ぼうとする学生を対象としたゲーム開発とCG技術のテキスト。ゲーム開発の歴史的な経緯から、産業界を取り巻く現状、企画、開発、実践ノウハウまでを網羅。各章末に演習問題を収録。
CGとゲームの技術/単行本
470
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