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3Dグラフィックスのための数学入門/単行本
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この商品の詳細
- 出版社
- 森北出版
- 出版社シリーズ
- ISBN
- 4627096516
- サイズ
- 単行本
- 発売年月日
- 2015年10月01日
この商品の紹介
CG研究の世界の潮流は、高度な数学を積極的に取り入れ、新しい操作を作り出す方向に向かっている。四元数(クォータニオン)、B-スプライン曲線・NURBS曲線の生成を中心にCG数学の基礎を解説する。
3Dグラフィックスのための数学入門/単行本
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