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Win32APIによるOpenGL 3Dプログラミング/単行本
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「OpenGL2.0」から使えるようになった、プログラマブルシェーダ「GLSL」を利用した「3Dグラフィックス・プログラミング」の方法を解説する。メモ欄あり。
Win32APIによるOpenGL 3Dプログラミング/単行本
1,480
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