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物理エンジンPhysX&DirectX10 先進「物理エンジン」と定番「描画系」の組み合わせ!/単行本
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NVIDIAの物理エンジン「PhysX」の使い方を、C++とDirectX10との組み合わせで解説。DirectX10の「メッシュ」とPhysXの「シェイプ」を関連付けて動かすプログラム作法を具体的に示す。
物理エンジンPhysX&DirectX10 先進「物理エンジン」と定番「描画系」の組み合わせ!/単行本
1,690
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