この商品の詳細
- 出版社
- 明治図書出版
- 出版社シリーズ
- ISBN
- 4181071318
- サイズ
- 単行本
- 発売年月日
- 2026年04月01日
この商品の紹介
学びと遊びのICTによる統合によって、持続可能な教育DXを目指す一冊。デジタルゲームによる教科横断、サンドボックスゲームによる創造と協働、視線計測による心の可視化など、バリエーションに富んだ実践を紹介する。
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1,260
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