この商品の詳細
- 出版社
- ボーンデジタル
- 出版社シリーズ
- ISBN
- 4862466501
- サイズ
- 単行本
- 発売年月日
- 2025年12月01日
この商品の紹介
3DCGソフト・Blenderを触りながら、ベクトル、行列、三角関数といった数学の知識と、数学がどのように3DCGと結びついているかを解説。ソフトの中で行われている計算を、正確に理解できるようになる。
Blenderで学ぶ数学のきほん そろそろ覚えたいベクトル・行列/単行本
1,990
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