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Unityは、世界中で使われているゲームの統合開発環境で、これにより多数のゲームが開発、公開されています。本書では、Unityの使い方やプログラミングが基礎からしっかり学べるように、3D/2Dゲームを作例に、ステップバイステップでマスターできるように構成しています。開発のヒントやTIPSも多数掲載し、現場ですぐに役立ちます。
目次 :INTRODUCTION Unityの特徴と概要;1 Unityでゲーム開発を行う前の準備;2 Unityはじめの一歩―Unityの画面構成や基本操作を覚える;3 ゲーム作成の基本―物理エンジンとコリジョンイベントをマスターする;4 アセット管理とゲームオブジェクトの制御―プレハブとエフェクトを極める;5 3Dアクションゲームを作成―キャラクターとGUIをコントロールする;6 2Dゲームを作成―スプライトと2D物理エンジンを使いこなす;7 ゲームのリリース準備をして、ストアに登録する;APPENDIX Unityをさらに使いこなすために
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