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ゲームを動かす技術と発想R /単行本書籍
作家:堂前嘉樹

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ゲームを動かす技術と発想R の詳細

出版社
: ボーンデジタル
出版社シリーズ
:
ISBN
: 4862464675 (9784862464675)
サイズ
: 単行本
発売年月日
: 2019年12月1日

ゲームを動かす技術と発想R の商品紹介  (TSUTAYAオンラインショッピングより)

ゲームが実行している間、どのようなことがゲーム機の中で行われているか。またアニメーションや3Dとは一体どのようなものなのか。分かりづらい数学や物理の理論をわかりやすい解説とイラストで解説しています。プログラマーだけでなく、ゲームデザイナーやアーティストにも必読の内容になっています。

目次 :1 基本の話;2 メモリとストレージ;3 CPUとGPU;4 数値表現×演算;5 3Dグラフィックスの数学;6 アニメーション;7 3Dグラフィックス~頂点;8 3Dグラフィックス~ポリゴン、ピクセル、テクスチャ;9 3Dグラフィックス~シェーダー、高速化;10 ゲームプログラミングの物理学

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