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ゲーム開発で利用するエフェクトを作るための制作環境「BISHAMON」。直感的で扱いやすく、さまざまなプラットフォームなどに対応したBISHAMONの導入、基本操作、簡単なエフェクトの制作方法を詳しく解説する。
BISHAMONではじめるゲームエフェクト制作/単行本
330
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