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ゲームアプリの数学 Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで/単行本
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この商品の詳細
- 出版社
- SBクリエイティブ
- 出版社シリーズ
- ISBN
- 4797384260
- サイズ
- 単行本
- 発売年月日
- 2015年10月01日
この商品の紹介
見てわかる! 動かして覚える! 三角関数、座標系、ベクトル、行列、座標変換、曲線といった、ゲームアプリの開発に必要な数学を、Unityによるサンプルプログラムで徹底解説する。
ゲームアプリの数学 Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで/単行本
990
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