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動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理 /単行本書籍

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動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理 の詳細

出版社
: 翔泳社
出版社シリーズ
: Game Developer’s Resources
ISBN
: 4798136929 (9784798136929)
サイズ
: 単行本
発売年月日
: 2015年3月1日

動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理 の商品紹介  (TSUTAYAオンラインショッピングより)

ゲームでよく使われる画面表現を提示し、続いて、それを実現するための数式プログラミングの解説を行います。これにより、ゲームでの応用をイメージしながら、必要となる数学・物理学の基礎を学んでいくことができます。

目次 :第1章 レンダリング;第2章 ポリゴン;第3章 テクスチャマッピング・光源処理・半透明;第4章 2D/3D当たり判定;第5章 ビルボード;第6章 物理運動;第7章 数学理論

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