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実例で学ぶゲーム開発に使える数学・物理学入門 作り方と考え方がわかる/単行本
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この商品の詳細
- 出版社
- 翔泳社
- 出版社シリーズ
- Game Developer's Resources
- ISBN
- 4798130866
- サイズ
- 単行本
- 発売年月日
- 2013年11月01日
この商品の紹介
ゲームでよく行われる処理を5つの分野に分類し、それぞれ実際に動くサンプルのソースコードを基に、数学や物理学の数式がどのように活用されているか、その関連性にフォーカスして、わかりやすく解説する。
実例で学ぶゲーム開発に使える数学・物理学入門 作り方と考え方がわかる/単行本
710
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