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「OpenGL ES」ではじめる3D-CGプログラミング/単行本
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開発環境の構築とプロジェクトの作成から、三角形の描画、複数の図形の表示まで、「OpenGL ES」によるグラフィックアプリをAndroidで作る方法をサンプル・プログラムを用いて解説する。
「OpenGL ES」ではじめる3D-CGプログラミング/単行本
1,480
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