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デジタルゲームの技術-開発キーパーソンが語るゲーム産業の未来- /単行本書籍
作家:松井悠

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デジタルゲームの技術-開発キーパーソンが語るゲーム産業の未来- の詳細

出版社
: ソフトバンククリエイティブ
出版社シリーズ
:
ISBN
: 9784797363234
サイズ
: 単行本
発売年月日
: 2011年7月2日

デジタルゲームの技術-開発キーパーソンが語るゲーム産業の未来- の商品紹介  (TSUTAYAオンラインショッピングより)

ゲームを取り巻く様々な技術要素をピックアップ、各分野の第一人者がゲームの裏側を徹底解剖。

目次 :01 CEDECを通じて日本のゲーム開発者に伝えたいこと(吉岡直人氏(株式会社スクウェア・エニックス/CEDEC運営委員会));02 ミドルウェアの過去、現在、そして未来(大前広樹氏(株式会社KH2O));03 アーティストとプログラマーの橋渡しを行うテクニカルアーティスト(麓一博氏(株式会社セガ));04 技術の進化とともに変革を遂げてきたキャラクターアニメーションの現在(金久保哲也氏(株式会社バンダイナムコゲームス));05 これからデジタルゲームのAIの進む道を知るために知っておきたいこと(三宅陽一郎氏(株式会社スクウェア・エニックス));06 「神作画」への挑戦―「NARUTO‐ナルト‐疾風伝ナルティメットストーム2」(竹下勲氏・渡辺雅央氏(株式会社サイバーコネクトツー));07 ファイナルファンタジー13に搭載されたサウンドシステム「MASTS」から見るサウンドの現在(矢島友宏氏・土田善紀氏(株式会社スクウェア・エニックス));08 「チューチューロケット!」から始まった、セガのネットワークゲーム(節政暁生氏(株式会社セガ));09 ゲーム開発現場で活用できる「プロジェクトマネジメント」の手法(橋本善久氏(株式会社スクウェア・エニックス))

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