この商品の詳細
- 出版社
- インプレスジャパン
- 出版社シリーズ
- ISBN
- 9784844328087
- サイズ
- 単行本
- 発売年月日
- 2009年12月01日
この商品の紹介
OpenGLを使った2D/3Dのゲームプログラミングのノウハウを解説。ライブラリの自作から実際のゲーム制作までのプロセス、「当たり判定」や「制限時間」の具体的な実装方法などがわかる。
OpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミング/単行本
165
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