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物理エンジンPhysXアプリケーション 「ジョイント」をマスターして「アクター」を自在に操る!/単行本
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NVIDIAの物理エンジン「PhysX」の応用的な使い方を、「C++」と「glut」の組み合わせで解説。アクターを自在に操るための「ジョイント」の基本的な機能を中心に説明する。
物理エンジンPhysXアプリケーション 「ジョイント」をマスターして「アクター」を自在に操る!/単行本
1,690
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