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3D-CGプログラマーのためのリアルタイムシェーダー入門 理論と実践/単行本
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ANSI C言語によるOpenGLプログラムとCg言語(バージョン1.1以降)によるシェーダーを組み合わせ、リアルタイム・コンピュータグラフィックスを描く方法を解説する。
3D-CGプログラマーのためのリアルタイムシェーダー入門 理論と実践/単行本
800
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