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本書は、ウォルト・ディズニーのデジタルタレント/ニューテクノロジー部門のディレクターである著者が、3DCG発展の歴史からモデリング、レンダリングやアニメーション、さらにポストプロセッシングまでに至る3DCGやアニメーションの基礎知識と最新テクニックを幅広く網羅したものです。特定のソフトウェアやプラットフォームに依存しない最新の知識とテクニックを平易な文章と映画、TVやゲームソフトからの画像をふんだんに使いながらわかりやすく解説しています。これから3DCGを学ぶ方をはじめ、現場で制作に携わっているアーティスト、クリエイターにとっても有益な情報満載の必携書。
目次 :第1編 概論(コンピュータグラフィックスの歴史―技術の進歩とその応用;制作プロセス ほか);第2編 モデリング(モデリングの基本コンセプト;モデリングの基本テクニック ほか);第3編 レンダリング(レンダリングの基本コンセプト;カメラ ほか);第4編 アニメーション(アニメーションの基本コンセプト;CGアニメーションの基本テクニック ほか);第5編 ポストプロセッシング(レタッチと合成;出力)
2024年4月22日時点の価格です。最新の価格は商品ページ・カートよりご確認ください。
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